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Idioma e entrega

Voo longo com crianças: um plano hora a hora

Seis, nove, doze horas. Para uma criança do pré-escolar ou do primeiro ano, um voo longo é um dia inteiro. Corre melhor quando o tratas assim: com um ritmo, refeições, um descanso e umas quantas surpresas espalhadas.

AviãoIdade: 3–7 anos3 min de leitura

Escolhe o voo e os lugares

  • Os voos noturnos dão jeito a muitas famílias: jantar, rotina de deitar e um sono longo. Os de dia são mais fáceis se a criança raramente dorme fora de casa.
  • Lugares juntos, com janela. A janela entretém uma hora. Reserva os lugares o mais cedo possível.
  • Refeições de criança. Muitas companhias servem-nas primeiro se as pedires com antecedência.

Cada um com a sua mochila

A partir dos três anos, mais ou menos, as crianças adoram levar a própria mochila. Que seja leve e que sejam elas a arrumar uma parte: o boneco, o livro preferido, uma garrafa de água. As surpresas ficam no teu saco, para continuarem a ser surpresas.

Hora a hora, num voo de nove horas

QuandoO que acontece
DescolagemBebida e lanche. Ver o chão a ficar pequenino. Procurar o mapa do voo no ecrã.
1.ª horaUma atividade nova do teu saco: um livro de autocolantes, um livro de passatempos ou um pequeno conjunto de construção.
2.ª horaRefeição. Comer devagar também é uma atividade.
3.ª horaDesenhar ou um jogo juntos: jogo do galo, "vejo, vejo", uma história em que cada um acrescenta uma frase.
4.ª horaEcrã: um ou dois episódios descarregados ou um filme, com auscultadores de criança.
5.ª–7.ª horaDescanso: pijama, dentes, história, luzes apagadas. Até uma hora a dormitar ajuda.
8.ª horaUm passeio, casa de banho, beber algo. Depois a última atividade nova.
AterragemLanche ou bebida pelos ouvidos. Sapatos calçados antes do sinal do cinto.

Atividades que duram num voo longo

Duram muito

  • Livros de autocolantes com cenas para completar
  • Passatempos: labirintos, unir os pontos, descobrir as diferenças
  • Um pequeno conjunto de construção num saco com fecho
  • Quadros magnéticos de desenho
  • Bonequinhos para inventar histórias
  • Histórias áudio e música, descarregadas

Não duram

  • Puzzles grandes: peças debaixo do banco
  • Brinquedos que já conhecem bem
  • Jogos que precisam de muita explicação
  • Só ecrãs: perdem a magia ao fim de umas horas

Ecrãs, sem culpa

Num voo longo, os ecrãs fazem parte do plano, não são uma derrota. O que ajuda é a ordem: primeiro as atividades para as mãos, o ecrã mais tarde, quando o cansaço chega. Descarrega tudo antes de sair e leva auscultadores de criança com limite de volume, porque os da companhia muitas vezes não servem em cabeças pequenas.

Jet lag, com calma

  • No avião, passem para o horário do destino nas refeições e no sono, quando der.
  • No primeiro dia, saiam para a luz do dia, sobretudo de manhã.
  • Uma sesta curta não faz mal, mas acorda-o ao fim de uma ou duas horas para dormir à noite.
  • Conta com dois ou três dias de madrugadas ou de deitar tarde. Passa.
Lista de bagagem: avião →Tudo o que está neste guia, numa lista para riscar ou imprimir.

Respostas rápidas

Como entreter uma criança de 4 anos num voo de 10 horas?

Planeia em blocos: uma atividade nova para as mãos mais ou menos a cada hora, refeições, um passeio, um descanso e o ecrã mais para o fim. Coisas novas de um saco que ainda não viu prendem a atenção muito mais do que os seus próprios brinquedos.

As crianças dormem num voo longo?

A maioria sim, sobretudo em voos noturnos. Pijama, lavar os dentes, uma história e o boneco de sempre dizem-lhe que é hora de dormir, mesmo num avião.

Preciso de levar comida para o meu filho?

Pede a refeição de criança, mas leva também lanches: as refeições têm horas fixas e podem atrasar. Lanches pequenos e conhecidos ajudam com a fome, o tédio e a pressão nos ouvidos.

Preferes tudo já pronto?

Uma caixa para 4+ dá-te um conjunto inteiro de atividades novas para ir dando ao longo do voo, preparada à mão. A partir de 59 €, preparada à mão para a idade da criança e entregue antes da viagem.

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